ყოველთვის მაინტერესებდა (და ალბათ ყველასთვის საინტერესო გახდება, ვინც დაფიქრდება ამ საკითხზე) თუ, როგორ ხდება შემთხვევითი რიცხვების გენერირება კომპიუტერში. ჩემი საქმიანობიდან გამომდინარე ხშირად მომითხოვია კომპიუტერისთვის შემთხვევითი რიცხვი და მიმიღია კიდეც! უამრავი ფუნქცია აქვს სხვადასხვა პროგრამირების ენებს. არადა, ხომ საინტერესოა როგორ ხდება და რა ხდება? ცხადია, რომ რეალურად შემთხვევით რიცხვებთან ვერ (!) გვექნება საქმე, რადგანაც კომპიუტერისთვის ყველაფერი წინასწარ განსაზღვრული ალგორითმია, მისთვის ხომ შემთხვევითობა არ არსებობს.
ბლოგი → დეკემბერი, 2008
2008 წლის დეკემბერში დაწერილი ყველა პოსტი ომედიას ბლოგიდან.
ზოგადად, სმაილები ( ან სმაილიკები :) ) მთელი მსოფლიოს ონლაინ (და არამხოლოდ ონლაინ) სოცკულტურის ძალიან მნიშვნელოვანი ნაწილია — მათი წყალობით ხომ ვიზუალური ემოციების გამოხატვა დაუფორმატირებელი ტექსტის საშუალებითაა შესაძლებელი!
ფართო მოხმარებაში სმალიკები მეოცე საუკუნის 80-იანი წლების დასაწყისიდან შემოვიდა. 2002 წელს ჯეფ ბაირდმა ის პირველი წერილის ტექსტიც კი აღმოაჩინა, რომელშიც სმაილების „გამომგონებელმა“ სკოტ ფალმენმა პირველად გამოიყენა ფჩხილების, ტირესა და ორწერტილის კომბინაცია სახის გამოსახატად :)
P.S. ღრუბელი
- მათემატიკა
- jquery
- gravatar
- გრავიტაცია
- TRNG
- ცენტრირება
- PRNG
- ასტრონომია
- დეტერმინიზმი
- სპამი
- IE
- სკოტ ფალმენი
- მენიუ
- რენდომი
- usability
- javascript
- შავი ხვრელი
- ღმერთი
- იუზაბილითი
- გრავატარი
- კვანტური ფიზიკა
- ელფოსტა
- HTML
- ლოგარითმი
- სპამბოტები
- CSS
- ფიზიკა
- პრესა
- უნიფიცირება
- ტეგი
- ლაპლასი
- ალბათობა
- სმაილი
- ისტორია
- ჯეფ ბაირდი
- სამყარო
- ავატარი
- ბუნება
- ტეგების ღრუბელი
- წრფივი ფუნქცია
- სტატისტიკა
- ჰოუკინგი
- შემთხვევითი რიცხვები

Jibla